目标:最后存活者获胜(其他人全部死亡)。
地图:中心岛 C + n 个基地 B1…Bn。每人起始占一个基地,位置对他人保密。每座基地初始有一座桥连向 C,桥有
2 点耐久,走满 2 次即永久坍塌。
每轮五选一(所有人同时暗选,全部提交后一起结算):
- 建桥:从你所在地,向一个「与你现在没有直连桥」的地点建一座桥(耐久 2)。不能连续两轮建。
- 移动:沿相邻的桥走到对岸,消耗该桥 1 点耐久。
- 拆桥:拆掉「你与某地点之间的桥」。可以赌它本回合刚被建成;若结算时它不存在,则这一手转为「不动」。不能连续两轮拆。
- 猜杀:指名「一名玩家 + 一个地点」(只能是你所在地,或与你直连的相邻地点),断言他回合结束时在那里。猜中对方死,猜错自己死。
- 不动:留在原地,但会公开暴露你的位置。
结算顺序:建桥 → 拆桥 → 移动(先手正序)→ 猜杀(先手倒序)→ 连通性死亡 → 反僵持 → 雷达。
死法(不只靠猜):
- 坠桥:你正要走的桥被拆掉、或被先手者走到坍塌 → 坠亡。
- 孤立死:回合结束时你所在地不与任何地方相连 → 死。
- 分割全灭:地图被拆成几块时,只有最强的一块存活(比①人数 ②占地数 ③是否含中心岛),其余全灭。
- 力竭:连续两回合都「不动」,第二回合结束时死亡(不许一直观望)。
先手序:整局固定、公开。移动按正序(P1 先动),猜杀按倒序(Pn 先开枪)——移动占先的人猜杀反而落后,是一把双刃剑。
中心岛雷达(附赠,不占行动):回合开始时人在 C 的玩家,可以额外指定一个基地,回合结束时得知那里此刻有几个人(只知道人数)。
核心杀招:推断出对手在 Bk,就去拆掉 Bk↔C 那唯一的桥——他若留下则孤立死,若正过桥则坠桥身亡。这就是「过河拆桥」。